jeudi 16 août 2012

Double Numérique

Modélisation de mon double numérique sous Maya, modélisation, texturing, shading et rendu.










Modélisation d'un homme en 3d

Exercice de modélisation d'un homme en 3d et le texturer avec un shader SSS 

mercredi 25 juillet 2012

Char Leclerc WIP









Voici un "petit" projet personnel pour les vacances, que j'ai décidé de m'imposer. Il s'agit d'un char Leclerc, char principal ( ou char lourd ) français. Pourquoi celui-ci ? par ce que je trouve qu'il a un design racé, une réputation execptionel et qualifié de meilleurs char du monde, et enfin, très peu de personne ont relever le challenge de modéliser et texturer ce véhicule ! 

mardi 3 avril 2012

" Gros Chat "

Voici la modélisation d'un couguar. Le thème était de choisir un félin, j'ai pris le couguar.







Modélisation d'une voiture perso'

Pour ce travail libre de choix, enfin presque, car toujours pas le moindre triangle, "ungone" etc ... accepté !
La Volswagen Scirocco s'est imposé assez vite, au début j'ai été tenté comme tout le monde par une super cars, soit une Lamborghini, voir une Vector, puis une DeLorean et enfin j'ai réfléchis. Laurent ayant marre de voir toujours les même voiture je me suis dit : " pourquoi ne pas choisir une voiture qui est de la gueule et de série ? de plus je pourrais toujours l'intégrer plus facilement dans un projet futur !"

Voila comment j'en suis venus à choisir la Scirocco. Travail très fatiguant, mais avec une très grande joie d'avoir relevé le challenge !









Comme toujours des rendu en images et une vidéo d'un "turnaround".

Batmobile de 1989 Tim Burton

Premier exercice de modélisation d'un voiture. Une Batmobile ! celle du Film " Batman Returns ". Petit je jouais avec une Batmobile, plus grand je m'amuse à lui donner vie sous Maya !

voici des captures d'ambient Occlusion, de rendu studio, et de lighting/texturing.





Encore un exercice passionnant et très difficile à effectuer ! mais le plaisr était là !

Réalisation d'un atelier


Voici un atelier réalisé sous Maya 2011. Le but était de refaire un atelier dessiné pas notre professeur et d'y ajouter des éléments personnel. J'ai choisis de rajouter des éléments de forgeron.

Modélisation Moulins de Corbeil Essonne






Modélisation du Moulins de Corbeil Essonne dans le 71. Toujours sous Maya 2011 et première modélisation architecturale. voici quelques capture pour illustré cet article. Les deux premières photos sont les batiments tel qu'ils existent. Les suivantes sont le rendu de la modélisation.

Modélisation d'un AT-ST


Captures d'un AT-ST modélisé sous Maya 2011. Véhicules de Star Wars ceci fait partit d'un devoir à effectuer pendant les vacances d'été de l'année 2011. J'ai eu beaucoup de problèmes mais j'ai persisté et finis le projet avec quand même beaucoup de plaisir !

Modélisation 3D de la voiture de Gaston



Voici plusieurs captures de la modélisation de la voiture du très célèbre Gaston Lagaffe, personnage de B.D. du même nom. Ceci est mon premier travail sous Maya 2011, effectué dans le cadre de l'école dans laquelle je suivais une classe préparatoire multimédia, ma deuxième, mais plus pointu. Le brief était simple, tout d'abord modéliser la voiture de Gaston puis ajouter un accessoires au choix. Passionné d'aéronautique j'ai naturellement choisis une turbine d'avion.